只不过,从低到高,是所有人必然走的路,必然爬的坑。90后的游戏化、分众化、生活化、一体化(网络原住民,消费、社交、娱乐均在网络)等特征也将深刻影响文娱内容的制作。生产端是指内容创作,现在是非常好的内容端创业时期,尤其是中小创业者和投资者,没办法跟巨头去竞争终端,但
然而这样一款不给钱也能变得更强的免费游戏,必然更受用户的尊重。就像过了这三月的最后一天,明天就是愚人节了,而作为营销人的你做好愚人节营销的准备了么?今天就来帮你理一理
但最终,友友用车还是倒在了融资环节上。 虽说现在大量的互联网都开始把内容作为流量入口,甚至连VPN上网的都有自己的内容feed流,但由于开通广告收益或者有平台补贴的
如果没有niconico这样一个更符合年轻人口味又可以大肆吐槽的平台,像《为
2016年,耀莱旗下的耀莱尊荣影城在北京国贸CBD开业,18个放映厅分别能容纳2~7人观影,
类似的情况还有奥康,奥康的老总从来没听说过乐淘,但是因为在
但辉煌背后,其实有着不为人知的艰辛,汪小菲曾经回忆当年母亲创业的艰辛:那
我们早期合伙人,最长的一起工作将近10年,最短的,也有5年了。注:本文由U传播平台Lady_
事实上,头条号已经走在这条路上了,号外是个比较明显的例证,不明